Reglamentos



Reglamento para Ganador y Place

 El juego de ganador consiste en acertar el ejemplar que llegue en el primer lugar según resultados oficiales del INH.

 En caso de que el INH anule alguna jugada a ganador, el dinero jugado por este concepto será devuelto.

 El juego de place consiste en lograr que el ejemplar seleccionado con esa apuesta obtenga el primer lugar o el segundo lugar, según resultados oficiales del INH.

 En caso de que el INH anule alguna jugada a place, el dinero jugado por este concepto será devuelto.

 Después de realizadas sus apuestas de ganador y place verifiquen en la opción "Mi Cuenta" si se encuentran dichas apuestas, porqué después de corrida la carrera no se aceptan ningún tipo de reclamos.

 Después de realizar una jugada a ganador o place y quererla eliminar antes de que se cierre la carrera, tiene que dirigirse a la opción "Eliminar jugadas"

 Al momento de ser oficializado y confirmado el resultado, se hará la respectiva adjudicación de premios en las cuentas.

  Para la jugada a ganador y place se estará asignando un cupo de inicio de 10.000 Bs por ejemplar y a medida que el usuario vaya realizando sus diferentes apuestas a ganador y place se le puede adjudicar un monto más alto para su cupo. Todo dependera del modo de juego y el monto de sus apuestas.

 En caso de haber varios retiros y correr menos de 5 ejemplares en una carrera, esta no será valida para la jugada de ganador y place, por lo tanto se hará la devolución por concepto de dicha jugada.   

 Después de haberse corrido la carrera no se anulan jugadas de dicha carrera.   

 Las jugadas realizadas después de haberse corrido la carrera quedan anuladas, así la carrera este abierta para las apuestas en el sistema.                                                                                                  

 Aquellos usuarios que se dediquen a jugar a ganador un solo ejemplar por día y a los ejemplares que son los grandes favoritos conocidos como "Torres" se les estara bajando el cupo o bloqueando del sistema.                                                                                                    

 

Dividendos adicionales

 

Hipódromo de Valencia

Ganador (Valor del ganador 200,00 Bs)

Con 5 ejemplares participantes válidos para las apuestas en adelante

  • Dividendo de 220,00 hasta 300,00 = 300,00 Bs. (dividendo fijo) 
  • Dividendo de 300,01 hasta 380,00 = 380,00 Bs. (dividendo fijo)
  • Dividendo de 380,01 en adelante = + 200,00 Bs.
  • Tope = 1.500,00 Bs.

Hipódromo de la Rinconada

Ganador (Valor del ganador 200,00 Bs)

Con 5 ejemplares participantes válidos para las apuestas en adelante

  • Dividendo de 220,00 hasta 320,00 = 320,00 Bs. (dividendo fijo)
  • Dividendo de 320,01 hasta 360,00 = 400,00 Bs. (dividendo fijo)
  • Dividendo de 360,01 en adelante = + 280,00 Bs.
  • Tope = 2.000,00 Bs.

                                           

Reglamento de la Tabla Fija 

 Este juego consiste en que la casa le dá un valor a cada ejemplar participante de la carrera y el usuario hace la compra de su ejemplar de preferencia con la cantidad de tablas que desee comprar.

 El monto asignado como premio para el juego de la "Tabla Fija" no varia

  •  A partir de 5 ejemplares validos para las apuestas en adelante tendrá validez el juego del la "Tabla Fija", en caso de correr cuatro (4) o menos ejemplares en la carrera, la jugada de "Tabla Fija" no vale y se haría la devolución del dinero apostado. Los ejemplares invalidados no se toman en cuenta para la cantidad de ejemplares que corren en una carrera
  •  Existe un límite para la compra de tablas a un ejemplar y cuando se llegue al límite establecido por la casa, dicho ejemplar no tendrá más ventas de tablas.
  •  Este juego se rige por el orden oficial de llegada presentado por el INH. No vale el primero que cruce la raya
  •  Si un ejemplar es retirado el monto apostado será devuelto
  •   Las apuestas de la "Tabla Fija" para la primera carrera del día se abren 30 minutos antes de la hora programada para darse la partida 
  •  Al cerrarse las apuestas de una carrera el juego de la "Tabla Fija" se abre para la siguiente carrera
  • Al momento de realizar una apuesta de "Tabla Fija" el sistema le enviara un comprobante de la jugada al correo que tiene registrado en el sistema. 
  • Todas las apuestas realizadas después de haberse corrido la carrera, serán anuladas y devuelto el dinero
  •  En caso de ocurrir una eventualidad no descrita en el reglamento, la casa tomará la decision más apegada al equilibrio del juego 

Reglamento para Remate 1º Lugar

  El juego de remate digital consiste en comprar en la subasta el ejemplar de su preferencia y de resultar ganador dicho ejemplar usted se hace acreedor del monto a repartir en la tabla. 

 Previamente para la selección de un ejemplar, se tiene que subastar y el jugador que haya subastado por el monto más alto al momento del cierre de las apuestas se queda con el ejemplar.

  La página acciónhípica.com retendrá un monto del 10% del total apostado a los ejemplares en el juego del remate digital como parte de la comisión, el resto será el monto del premio a repartir

  La adjudicación del premio se hará al momento de la confirmación de la carrera en la respectiva cuenta de acción hípica

  En caso de empate, se repartirá el premio en partes iguales entre tantos ejemplares que hayan empatado en el primer lugar.

  Cuando ningún jugador haya seleccionado el ejemplar ganador de la carrera, el remate queda para la casa.

  Después de realizar la apuesta no existe ningún tipo de cambio ni reclamo.

  En caso de ser retirado un ejemplar el monto apostado a dicho ejemplar retirado será devuelto.

  Solo se tomará como resultado de llegada de la carrera, el emitido por el INH. Este remate no trabaja con resultados del primer ejemplar que cruce la raya.

  A partir de 4 ejemplares ó más validos para las apuestas, será valida la jugada de Remate Digital.

  En caso de haber un retirado de ultima hora y quedar la carrera con 3 ejemplares ó menos la carrera si vale para la jugada de Remate digital.

  

Reglamento para Remate 2º Lugar

  El juego de remate digital consiste en comprar en la subasta el ejemplar de su preferencia y de llegar en el segundo lugar el ejemplar usted se hace acreedor del monto a repartir en la tabla. 

 Previamente para la selección de un ejemplar, se tiene que subastar y el jugador que haya subastado por el monto más alto al momento del cierre de las apuestas se queda con el ejemplar.

  La página acciónhípica.com retendrá un monto del 10% del total apostado a los ejemplares en el juego del remate 2º lugar como parte de la comisión, el resto será el monto del premio a repartir

  La adjudicación del premio se hará al momento de la confirmación de la carrera en la respectiva cuenta de acción hípica

  En caso de empate en el segundo lugar se repartirá el premio en partes iguales entre tantos ejemplares que hayan empatado en el segundo lugar.

 Si llegase haber un empate en el primer lugar, esto haría que desapareciera el segundo lugar, y por lo tanto las apuestas realizadas en el remate del segundo lugar quedan anuladas, teniendo que devolverse todas las apuestas..  

  Cuando ningún jugador haya seleccionado el ejemplar que llegue segundo en la carrera, el remate queda para la casa.

  Después de realizar la apuesta no existe ningún tipo de cambio ni reclamo.

  En caso de ser retirado un ejemplar el monto apostado a dicho ejemplar retirado será devuelto.

  Solo se tomará como resultado de llegada de la carrera, el emitido por el INH.

  A partir de 4 ejemplares ó más validos para las apuestas será valida la jugada de Remate Digital 2º Lugar

  En caso de haber un retirado de ultima hora y quedar la carrera con 3 ejemplares ó menos la carrera si vale para la jugada de Remate Digital 2º Lugar

  

Reglamento para Polla Hípica

 Este juego consiste en seleccionar por lo menos un (1) ejemplar en cada carrera seleccionada para el juego de la polla hípica y dependiendo de la posición que haya llegado el ejemplar seleccionado, le correspodera una cantidad de puntos. Al finalizar las carreras que corresponden al juego de la polla hípica, se sabrá el jugador ganador por la cantidad de puntos que haya obtenido sus ejemplartes seleccionados en cada una de las carreras. El jugador que haya acumulado mayor puntuación al finalizar el juego de la Polla Hípica, será el ganador y se le otorgará el premio. 

Para el primer lugar se otorgan 5 puntos

Para el segundo lugar se otorgan 3 puntos

Para el tercer lugar se otorga 1 punto

  • Todos los ejemplares participantes de la carrera son validos, a excepción de caballos invalidados por el INH
  • Se toma en cuenta el orden oficial dictado por el INH
  • Esta Polla Hípica no invalida a los favoritos de la gaceta hipica
  • El monto a repartir para el ganador de la polla hipica es del 80% del total de la recaudación 
  • El monto de retención por parte de accion hipica es del 20% del total de la recaudación 
  • Esta Polla Hipica no premia a los jugadores que hayan obtenido una maxima puntuacion. No existe acumulado para 30 puntos 
  • En caso de haber un empate entre varios jugadores en la cantidad de puntos acumulados en el primer lugar al finalizar las carrertas correspondientes al juego de la polla Hipica; el premio a repartir se dividirá en partes iguales entre la cantidad de jugadores que se encuentren igualados en puntuacion para la primera posición
  • En caso de solo haber una (1) polla hípica sellada dicho juego sera anulado y devuelto el dinero 

En caso de un retiro: 

 Si el ejemplar que seleccionaste ha sido retirado te correspondera el siguiente ejemplar en orden numerico ascendente. Ejemplo: Seleccionaste el ejemplar # 5 y lo han retirado, entonces te tocará el ejemplar # 6; pero, sino existe ejemplar # 6, te tocará el # 1; y asi sucesivamente hasta adjudicarte un ejemplar en la carrera. 

 

Reglamento para la Polla Dividendo

Este juego consiste en seleccionar por lo menos un (1) ejemplar en cada una de las carreras seleccionadas para el juego de la Polla Dividendo. Si el ejemplar seleccionado es ganador en la carrera que esta destinada para el juego de la polla dividendo, usted obtendra una puntuación igual al monto del dividendo a ganador del ejemplar. Ejemplo:

Usted selecciono al ejemplar Comediante y el ejemplar pago un dividendo a ganador de 9,36 Bs,  la puntuacion obtenida será de 9,36 puntos; y así sucesivamante vas acumulando puntos en cada carrera con el dividendo a ganador. 

El participante que después de corridas todas las carreras del juego Polla Dividendo haya acumulado mayor puntuación será el ganador del premio  

  • Todos los ejemplares participantes de la carrera son validos, a excepción de caballos invalidados por el INH
  • El monto a repartir para el ganador de la polla dividendo es del 80% del total de la recaudación 
  • El monto de retención por parte de accion hipica es del 20% del total de la recaudación 
  • En caso de haber un empate entre varios jugadores en la cantidad de puntos acumulados en el primer lugar al finalizar las carreras correspondientes al juego de la Polla Dividendo; el premio a repartir se dividirá en partes iguales entre la cantidad de jugadores que se encuentren igualados en puntuacion para la primera posición
  • En caso de solo haber una (1) polla hípica sellada dicho juego sera anulado y devuelto el dinero 
  • Se tomará el dividendo oficial a ganador emitido por el INH para la puntuación y no el dividendo de www.accionh.com. Ejemplo: Si el ejemplar ganador paga 95 Bs a ganador, el que haya seleccionado dicho ejemplar obtendrá en el juego de la Polla Dividendo 95 puntos.  

En caso de un retiro: 

 Si el ejemplar que seleccionaste ha sido retirado te correspondera el siguiente ejemplar en orden numerico ascendente. Ejemplo: Seleccionaste el ejemplar # 5 y lo han retirado, entonces te tocará el ejemplar # 6; pero, sino existe ejemplar # 6 te tocará el # 1; y asi sucesivamente hasta adjudicarte un ejemplar en la carrera. 

 

Reglamento para la Polla 4 Lugares

El participante que después de corridas todas las carreras del juego Polla 4 Lugares haya acumulado la mayor puntuación, será el ganador del premio  

La puntuación se otorga dependiendo de la posición en que haya llegado el ejemplar seleccionado

  1. Si el ejemplar seleccionado llega en el primer lugar obtienes 1 punto
  2. Si el ejemplar seleccionado llega en el segundo lugar obtienes 2 puntos
  3. Si el ejemplar seleccionado llega en el tercer lugar obtienes 3 puntos
  4. Si el ejemplar seleccionado llega en el cuarto lugar obtienes 4 puntos
  • Todos los ejemplares participantes de la carrera son validos, a excepción de caballos invalidados por el INH
  • El monto a repartir para el ganador de la polla dividendo es del 80% del total de la recaudación. 
  • El monto de retención por parte de accion hipica es del 20% del total de la recaudación. 
  • En caso de haber un empate entre varios jugadores en la cantidad de puntos acumulados en el primer lugar al finalizar las carreras correspondientes al juego de la Polla Dividendo; el premio a repartir se dividirá en partes iguales entre la cantidad de jugadores que se encuentren igualados en puntuacion para la primera posición
  • En caso de solo haber una (1) polla hípica sellada dicho juego sera anulado y devuelto el dinero  

En caso de un retiro: 

 Si el ejemplar que seleccionaste ha sido retirado te correspondera el siguiente ejemplar en orden numerico ascendente. Ejemplo: Seleccionaste el ejemplar # 5 y lo han retirado, entonces te tocará el ejemplar # 6; pero, sino existe ejemplar # 6 te tocará el # 1; y asi sucesivamente hasta adjudicarte un ejemplar en la carrera. 

Reglamento de Pronósticos

 En esta sección podrás convertirte en un pronosticador al publicar tus ejemplares que creas que van a ganar para que otros usuarios puedan ver tus pronósticos.

 Todas las selecciones que hagas como pronóstico apareceran publicadas en la seccion de "Pronósticos de Carreras", "ganadores y Place" "Remate Digital" tambien se les llevará un seguimiento para saber si has acertado los pronosticos. Aparecerás en una tabla general de posiciones en la sección de "Estadísticas/Pronósticos" donde el usuario que haya acertado más ejemplares ganadores estará en la primera posición de la tabla. 

 En la tabla general de posiciones de los pronosticadores podrás visualizar:

  •  La cantidad de aciertos obtenidos de cada usuario participante (el que haya obtenido más aciertos estará en la primera posición)
  •  La cantidad de pronósticos realizados de cada usuario participante
  •  La efectividad de cada usuario participante (Esta efectividad se obtiene de la relación de la cantidad de pronósticos acertados entre la cantidad de pronósticos realizados)
  •  Dividendo a ganador promedio en los aciertos, que es producto de la suma de todos los dividendos a ganador en los aciertos obtenidos (se toma en cuenta el dividendo a ganador oficial sin los adicionales que se ofrecen en esta página) dividido entre la cantidad de aciertos. 

 Dentro de la tabla general de posiciones de los pronosticadores, también podrás visualizar la estadística personal de cada jugador dandole clic sobre el alias del usuario. Allí verás cada pronostico realizado por dicho usuario con su respectivo comentario, también el dividendo a ganador de cada uno de los aciertos, la cantidad de aciertos, la cantidad de desaciertos, total de pronósticos, dividendo a ganador promedio en los aciertos, la efectividad y el mensaje personal del usuario pronosticador.

 Esto permitirá a aquellas personas que tengan una buena efectividad en los aciertos darse a conocer y conseguir una clientela para que sea asesorada en los pronósticos de las carreras de caballos.  Es aquí donde vamos a saber quien es el mejor pronosticador sin ser engañados por personas que dicen saber y acertar muchas carreras, ya que le llevamos un seguimiento a los pronósticos realizados

Reglamento para el Corcurso de Pronósticadores 

  1. Este concurso es totalmente gratuito
  2. Solo debes pronosticar el mínimo requerido semanal para participar automaticamente en dicho concurso
  3. El premio se otrogara al finalizar la última carrera de la semana
  4. Este concurso se hará semanalmente
  5. En caso de pronósticar un ejemplar que luego es retirado, el mismo no se contabilizará para la cantidad de pronósticos
  6. Se les aconseja pronosticar siempre por encima del mínimo requerido para participar en el concurso, ya que de haber uno o varios retirados que estaban dentro de sus pronósticos no pierdan la oprtunidad de participar en el concurso, por no llegar al mínimo de pronósticos requeridos 
  7. El ganador es aquel que obtenga la mejor efectividad
  8. La efectividad se calcula de la siguiente manera: Cantidad de aciertos multiplicado por 100% y el resultado se divide entre la cantidad de pronosticos realizados.
  9. En caso de empate en el primer lugar, el premio se estará repartiendo en partes iguales entre los ganadores del concurso 
  10. Nota: El sistema actualmente no permite que una misma persona pronostique dos veces un mismo ejemplar, pero en caso de hacerlo, el pronostico doble no se tomará en cuenta para la cantidad de pronósticos semanales en el concurso. 

​¡Que gane el mejor pronosticador! 

 

Reglamento para la Trifecta Perfecta 

Este concurso se trata de acertar los tres primeros lugares en orden exacto.

 Para participar, por lo mínimo debes tener una apuesta realizada en el día, y así podrás optar por un cupón para participar en el concurso de la "Trifecta Perfecta". 

 Este concurso no tiene costo alguno, solo con hacer alguna apuesta en la página de acción hípica obtendrás un cupón para participar en el concurso de la "Trifecta Perfecta" de manera gratuita.

 Solamente podrá tener un cupón cada jugador por jornada de carrera. No se admiten más de un cupón por jugador para participar en el concurso de la "Trifecta Perfecta", así tengas varias jugadas en el día

 El cupón se activará el mismo día en que se vaya a participar en el concurso de la "Trifecta Perdecta"

 El premio se repartira en partes iguales entre los jugadores que hayan acertado los tres primeros lugares en orden exacto.

 Los jugadores que posean un cupón, deberan relllenar dicho cupón seleccionando un ejemplar para cada posición. Solamente podrán seleccionar un ejemplar para cada posición y serán en total tres los ejemplares seleccionados para completar el cupón

 Solo habrá una carrera por jornada para participar en el concurso de la "Trifecta Perfecta" y esa carrera va a ser la última de la jornada. En caso de no correrse la última carrera de la jornada, el concurso queda eliminado

 Para poder ganar el concurso deberá acertar las posiciones exactas en que hayan llegado los tres primeros ejemplares según llegada oficial de INH. El premio se adjudica después de haber sido confirmada la última carrera  

 Si deseas visualizar todos los jugadores participantes podrás dirigirte a la opción de "Resultados Trifecta Perfecta"

 Ejemplo:

  1.  Tengo un cupón, porque he realizado una apuesta
  2.  Me dirijo opción "Participar en Trifecta Perfecta" 
  3.  Selecciono un ejemplar para cada una de las tres posiciones
  4.  He seleccionado para el primer lugar el ejemplar  # 8 My Funny Champions
  5.  He seleccionado para el segundo lugar el ejemplar # 1 Embalado
  6.  He seleccionado para el tercer lugar el ejemplar # 11 Wazon 

Para poder ganar deben llegar el ejemplar # 8  My Funny Champions en el primer lugar, El ejemplar # 1 Embalado en el segundo lugar y # 11 Wazon en el tercer lugar, segun llegada oficial del INH.